2017年2月10、11日博大恒瑞应某大型医药企业邀请,为其进行了两天以《研发项目管理》为课题的企业内训项目并圆满完成。该企业和博大恒瑞签订的是长期合作协议,每期培训项目学员的反馈都非常满意,基本上满意度在95%以上。
每次培训之前,公司都会通过电话沟通、需求调研问卷、访谈、师资匹配、方案制作、客户沟通方案、内训课件设计等专业的操作手法,确保每次培训效果最大化,尽最大能力去满足企业的每次学习培训需求。
此次培训从研发项目管理概述、项目立项及客户需求管理、WBS与项目范围管理、关键路径与项目进度管理、时间管理、研发项目干系人管理、研发项目质量管理和实操与总结八个模块入手,通过运用工具和方法解决每次项目过程中更深入的沟通交流,研发团队组建,研发流程控制,研发费用预算,研发人员激励等方面问题,从而更高效完成目标。
课程还没有正式开始,已有学员早早赶到会场;课程中大家认真积极参与课程互动与讨论,全身心投入课程中。每一次讨论结束后学员都踊跃的上台展示小组的讨论结果。
游戏环节,“棉花糖搭塔”和“青马大桥”游戏,两次游戏均有小组以失败告终,究其原因,发现部分学员时间节点管理的意识不够强从“研讨—计划—执行—总结”四个环节上的项目进度管理有待提升,以至于有个别小组未能按时按量完成游戏。游戏结束后老师也给出了自己的建议,作为项目管理人员来说,必须具备项目管理的意识,关注质量的同时更要关注进度,做项目的过程也是统筹规划和平衡的过程。
课程接近尾声时,学员也写下了自己的培训感言;
加深了WBS任务分解相关知识的认识,学习并了解了干系人管理的相关知识,拓展了知识范围。通过对学习知识的理解和应用,加强和改善了项目管理效果。
对项目计划和时间管理上有了深入的认识,使我在以后的项目进行上有了更深的计划性和时间性,也认识到了干系管理的操作性和重要性。
明确了项目管理工具,将马上运用到所有项目中。对已经开展的项目进行梳理,使之达到项目目的。自己也会及时进行内部学习和复习。
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游戏环节
讨论环节